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5.1第二期深渊持续一个月,即2024/11/16-2024/12/15。
当前场上角色的重击命中敌人后,该角色的攻击力提升20%,持续8秒,此效果至多叠加4层,每层独立计时。本期祝福相对来说不算太强,但也不至于说太弱,还是有相当一部分角色能吃上的,老角色中受益比较大的当属胡桃和甘雨了,我也是很期待这期她们在这期深渊能有更好的表现。前话就说到这,还是让我们赶紧进入正题,一起来看一下本期深渊的具体敌人和机制吧。
12-1上第一波是一只水圣骸兽,具有70%的水元素抗性和40%的其他元素抗性,在30s之后会释放噬骸能量块并将自身全抗降低至10%,噬骸能量块存在6s,使用水元素攻击一次或者其他元素攻击6次即可拾取,拾取之后下次攻击会瘫痪圣骸兽10s,并移除其抗性同时扣除其15%血量,属于给低练度玩家击败它的保底机制。
第二波则是两个纳塔的新精英怪蚀土者,蚀土者每受到一次火元素伤害,头顶上的热量条就会增加0.7%,当热量条积累至20%/40%/60%时,均会损失对应11.25%/9%/6.75%生命值,热量条积累至 100% 时,会立刻死亡。配队上也许可以利用这个机制来减轻一部分输出压力。
12-1下半为精英怪加boss的组合,第一波是两个嵴锋龙,具有50%的岩抗,其余抗性为正常抗性,血量不高,大部分队伍都能比较轻松应对。第二波则是枫丹世界boss实验性场力发生装置,可能大多数人对它都没啥印象了,它只在4.1时进过一次深渊,这是第一次“复刻”,角色在它周围会大幅提升自己的跳跃能力,使用3次芒性攻击即可强迫其退出减重模式,值得注意的是它具有70%的岩元素抗性,且单段攻击伤害较高。
12-2上半是相对简单的两波精英怪,第一波为一只草圣骸兽,机制同12-1上水圣骸兽,此处不再重复;第二波为纳塔精英怪秘源机兵·寻捕械,常态50%全抗, 附近的角色进入夜魂加持状态时,积累15%充能,夜魂加持期间每秒积累 15% 充能,不同的角色可叠加,当充能达到170%时,会释放强力的激光并短暂虚弱,激光和虚弱期间失去抗性提升效果,变为正常抗性,激光技能伤害较高,建议适当躲避。
这间是boss兆载永劫龙兽,开局会直接飞天,这个boss对于大多数队伍来说都是一个大木桩,纯dps检测器,具有70%的物抗,不建议使用物理角色硬打,同时注意携带弓箭手等可以击落它的角色即可。
12-3上同样是两波怪,第一波是两个熔岩游像·流燃体,纳塔精英怪,具有70%的火抗,很显然是想为难一手火系角色,第二波则是一个镀金旅团·魔岩役使,刷新出来会直接召唤厄灵,厄灵存在期间提升自身50%的抗性外加霸体,厄灵死后会自伤并失去抗性提高效果,练度低的玩家建议优先击杀厄灵。
虽然本间只有一个水形幻人,但是有着至今为止深渊史上最高的366万血,不过好在机制比较简单,只需要注意及时清理小水人,别让它吸收了小水人提高自身抗性和攻击性就行。水形幻人因为伤害高且为水元素攻击,不大利好带班的体系,同时由于自身自带无限水元素附着,也不太利好冻结和草元素相关反应体系。
整体来说本期深渊偏向对单,中间夹杂对双的伪对群环境,上下半的难度相差不大,但在总输出量要求上再创新高,且高抗怪偏多,低配队伍舒适度会有一定程度的下降,对队伍练度要求进一步增加。
上半由于水圣骸兽和流燃体的存在,正常来说并不推荐水火输出的队伍,不过由于希诺宁的出现,即使应对70%抗性,也能通过风套+希诺宁的组合将抗性直接减成负数,因此一些单人能力比较突出的水火输出角色依旧值得被纳入推荐。下半则注意携带好能够击落龙兽角色的队伍即可,366万血的水形幻人则比较利好火系角色。
(前排叠甲:由于目前原神角色数量已经非常多了,不同角色主流配队也较为多样化,由于篇幅限制,这里仅分享一些个人实战中感觉比较好用的配队供大家参考配队尽量多到多样化,并考虑到渊月祝福等增益的影响。)
1.龙芙希万
希诺宁入队,即使面对水圣骸兽的70抗性也能轻松应对,如果觉得万叶比较忙,也可以选择使用其他能够携带风套的角色代替万叶,损失一点点增伤解放万叶也并非不可,但是面对上半多动症怪,想玩的比较舒服可能需要龙或者希有一命。
2.夜芙行希
这队希诺宁作为奶妈兼具长轴减抗增伤,整体舒适度非常高,推荐大家在本期上半用这个试试,真要怕死还能将行秋换成海染心海,一队两奶妈,给你稳稳地安全感,但是对单时dps会稍降。
3.玛钟希香
玛拉妮本身拥有着不俗的爆发,0命希诺宁配合钟离也能提供56的减抗,希诺宁入队后的随身减抗和较为容易的触发增伤,配合上钟离坚如磐石的安全感,让整队的不论是舒适度还是操作上都变得相对简单。
4.仆希万班
虽说本次深渊上半第三间有两只70火抗的流燃体,但是我有神将希万和自身的高数值,因此仆人上半也是可以玩的。
5.散珐钟班
散兵在练度还行的情况下本期上半的表现也还不错,低命散兵速度上相对之前的推荐队伍可能略有落后,但是如果你有2散,那么这队打上半或者下半都是可以的,喜欢挑战自己的也可以把钟离换成芙,来一场酣畅淋漓的战斗。
6.一五希芙
豆子哥本期也是可以吃上祝福的老角色之一,虽说吃上的不多吧,这队的缺点是刚需2命希诺宁,不然大概率是打不太动的,因此这里只推荐有2希,且练了一斗的玩家尝试这个配队。
1.仆皇夏班
仆人走下可以通过携带弓箭手加超载的方式,这里比较推荐的是仆皇夏班这个队伍,大家使用这个队伍时需要稍微注意一下生存,毕竟仆人本身是不吃回复,加上下半怪的伤害还是比较高的。
2.胡夜希钟
胡桃这期下半也是不错的选择之一,加上胡桃刚刚复刻完,喜欢的想必都已经补到了1+1,很想拿出来试试了,这里可以通过携带夜兰来解决第二间龙兽飞天的问题,希诺宁的双减抗也能很大程度上提升队伍的总输出,外加钟离的安如磐石,生存方面也不用太过担心。
3.魈珐钟闲
魈珐这期下半是比较推荐的,不过魈珐的强度和操作者使用的熟练度有较大关系,对自己练度和操作有自信的旅行者可以试试,此外还可以将钟离换成芙宁娜,提升队伍输出,但是活不活的下来就得看各位的操作了。
4.林钟香班
如果想玩林尼当然也是可以的,这里比较推荐的是林钟香班,但是这队对于全队整体的练度有一定的要求,虽然这队有钟离,但是在携带了班尼特的情况下也请适当闪避,尽量不要硬吃水形幻人的技能,不然很可能会一巴掌连人带盾蒸发的哦。
5.草行久菲(柯)
草行久走下半推荐携带菲谢尔来解决第二间的龙兽,同时为第三间补伤害,这期对草行久来说,难点在第三间,由于水形幻人全程水底,导致产种量下降,所以尽可能提高久岐忍精通或者菲谢尔练度是比较可行的方法,如果菲谢尔没有练度,那么这里更推荐使用教官柯莱作为替代。
5.雷夜香班
你要问雷国这期能玩吗?答案是肯定的,但是这期玩雷国相对推荐走下,因为雷国是一个比较缺乏减抗手段的队伍,不太适合应对上半高抗怪。走下的话也有需要注意的地方,首先是下半龙兽需要弓箭手,这里需要将行秋替换为夜兰,同时因为第三间水人的存在,导致夜兰伤害全无,这对香菱和雷神的练度也提出了更高的要求,你还需要注意在面对水人时的走位,避免雷神蒸发。
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《原神》5.1下半深渊12层敌人分析及配队推荐
5.1第二期深渊持续一个月,即2024/11/16-2024/12/15。
当前场上角色的重击命中敌人后,该角色的攻击力提升20%,持续8秒,此效果至多叠加4层,每层独立计时。本期祝福相对来说不算太强,但也不至于说太弱,还是有相当一部分角色能吃上的,老角色中受益比较大的当属胡桃和甘雨了,我也是很期待这期她们在这期深渊能有更好的表现。前话就说到这,还是让我们赶紧进入正题,一起来看一下本期深渊的具体敌人和机制吧。
12-1上第一波是一只水圣骸兽,具有70%的水元素抗性和40%的其他元素抗性,在30s之后会释放噬骸能量块并将自身全抗降低至10%,噬骸能量块存在6s,使用水元素攻击一次或者其他元素攻击6次即可拾取,拾取之后下次攻击会瘫痪圣骸兽10s,并移除其抗性同时扣除其15%血量,属于给低练度玩家击败它的保底机制。
第二波则是两个纳塔的新精英怪蚀土者,蚀土者每受到一次火元素伤害,头顶上的热量条就会增加0.7%,当热量条积累至20%/40%/60%时,均会损失对应11.25%/9%/6.75%生命值,热量条积累至 100% 时,会立刻死亡。配队上也许可以利用这个机制来减轻一部分输出压力。
12-1下半为精英怪加boss的组合,第一波是两个嵴锋龙,具有50%的岩抗,其余抗性为正常抗性,血量不高,大部分队伍都能比较轻松应对。第二波则是枫丹世界boss实验性场力发生装置,可能大多数人对它都没啥印象了,它只在4.1时进过一次深渊,这是第一次“复刻”,角色在它周围会大幅提升自己的跳跃能力,使用3次芒性攻击即可强迫其退出减重模式,值得注意的是它具有70%的岩元素抗性,且单段攻击伤害较高。
12-2上半是相对简单的两波精英怪,第一波为一只草圣骸兽,机制同12-1上水圣骸兽,此处不再重复;第二波为纳塔精英怪秘源机兵·寻捕械,常态50%全抗, 附近的角色进入夜魂加持状态时,积累15%充能,夜魂加持期间每秒积累 15% 充能,不同的角色可叠加,当充能达到170%时,会释放强力的激光并短暂虚弱,激光和虚弱期间失去抗性提升效果,变为正常抗性,激光技能伤害较高,建议适当躲避。
这间是boss兆载永劫龙兽,开局会直接飞天,这个boss对于大多数队伍来说都是一个大木桩,纯dps检测器,具有70%的物抗,不建议使用物理角色硬打,同时注意携带弓箭手等可以击落它的角色即可。
12-3上同样是两波怪,第一波是两个熔岩游像·流燃体,纳塔精英怪,具有70%的火抗,很显然是想为难一手火系角色,第二波则是一个镀金旅团·魔岩役使,刷新出来会直接召唤厄灵,厄灵存在期间提升自身50%的抗性外加霸体,厄灵死后会自伤并失去抗性提高效果,练度低的玩家建议优先击杀厄灵。
虽然本间只有一个水形幻人,但是有着至今为止深渊史上最高的366万血,不过好在机制比较简单,只需要注意及时清理小水人,别让它吸收了小水人提高自身抗性和攻击性就行。水形幻人因为伤害高且为水元素攻击,不大利好带班的体系,同时由于自身自带无限水元素附着,也不太利好冻结和草元素相关反应体系。
整体来说本期深渊偏向对单,中间夹杂对双的伪对群环境,上下半的难度相差不大,但在总输出量要求上再创新高,且高抗怪偏多,低配队伍舒适度会有一定程度的下降,对队伍练度要求进一步增加。
上半由于水圣骸兽和流燃体的存在,正常来说并不推荐水火输出的队伍,不过由于希诺宁的出现,即使应对70%抗性,也能通过风套+希诺宁的组合将抗性直接减成负数,因此一些单人能力比较突出的水火输出角色依旧值得被纳入推荐。下半则注意携带好能够击落龙兽角色的队伍即可,366万血的水形幻人则比较利好火系角色。
(前排叠甲:由于目前原神角色数量已经非常多了,不同角色主流配队也较为多样化,由于篇幅限制,这里仅分享一些个人实战中感觉比较好用的配队供大家参考配队尽量多到多样化,并考虑到渊月祝福等增益的影响。)
1.龙芙希万
希诺宁入队,即使面对水圣骸兽的70抗性也能轻松应对,如果觉得万叶比较忙,也可以选择使用其他能够携带风套的角色代替万叶,损失一点点增伤解放万叶也并非不可,但是面对上半多动症怪,想玩的比较舒服可能需要龙或者希有一命。
2.夜芙行希
这队希诺宁作为奶妈兼具长轴减抗增伤,整体舒适度非常高,推荐大家在本期上半用这个试试,真要怕死还能将行秋换成海染心海,一队两奶妈,给你稳稳地安全感,但是对单时dps会稍降。
3.玛钟希香
玛拉妮本身拥有着不俗的爆发,0命希诺宁配合钟离也能提供56的减抗,希诺宁入队后的随身减抗和较为容易的触发增伤,配合上钟离坚如磐石的安全感,让整队的不论是舒适度还是操作上都变得相对简单。
4.仆希万班
虽说本次深渊上半第三间有两只70火抗的流燃体,但是我有神将希万和自身的高数值,因此仆人上半也是可以玩的。
5.散珐钟班
散兵在练度还行的情况下本期上半的表现也还不错,低命散兵速度上相对之前的推荐队伍可能略有落后,但是如果你有2散,那么这队打上半或者下半都是可以的,喜欢挑战自己的也可以把钟离换成芙,来一场酣畅淋漓的战斗。
6.一五希芙
豆子哥本期也是可以吃上祝福的老角色之一,虽说吃上的不多吧,这队的缺点是刚需2命希诺宁,不然大概率是打不太动的,因此这里只推荐有2希,且练了一斗的玩家尝试这个配队。
1.仆皇夏班
仆人走下可以通过携带弓箭手加超载的方式,这里比较推荐的是仆皇夏班这个队伍,大家使用这个队伍时需要稍微注意一下生存,毕竟仆人本身是不吃回复,加上下半怪的伤害还是比较高的。
2.胡夜希钟
胡桃这期下半也是不错的选择之一,加上胡桃刚刚复刻完,喜欢的想必都已经补到了1+1,很想拿出来试试了,这里可以通过携带夜兰来解决第二间龙兽飞天的问题,希诺宁的双减抗也能很大程度上提升队伍的总输出,外加钟离的安如磐石,生存方面也不用太过担心。
3.魈珐钟闲
魈珐这期下半是比较推荐的,不过魈珐的强度和操作者使用的熟练度有较大关系,对自己练度和操作有自信的旅行者可以试试,此外还可以将钟离换成芙宁娜,提升队伍输出,但是活不活的下来就得看各位的操作了。
4.林钟香班
如果想玩林尼当然也是可以的,这里比较推荐的是林钟香班,但是这队对于全队整体的练度有一定的要求,虽然这队有钟离,但是在携带了班尼特的情况下也请适当闪避,尽量不要硬吃水形幻人的技能,不然很可能会一巴掌连人带盾蒸发的哦。
5.草行久菲(柯)
草行久走下半推荐携带菲谢尔来解决第二间的龙兽,同时为第三间补伤害,这期对草行久来说,难点在第三间,由于水形幻人全程水底,导致产种量下降,所以尽可能提高久岐忍精通或者菲谢尔练度是比较可行的方法,如果菲谢尔没有练度,那么这里更推荐使用教官柯莱作为替代。
5.雷夜香班
你要问雷国这期能玩吗?答案是肯定的,但是这期玩雷国相对推荐走下,因为雷国是一个比较缺乏减抗手段的队伍,不太适合应对上半高抗怪。走下的话也有需要注意的地方,首先是下半龙兽需要弓箭手,这里需要将行秋替换为夜兰,同时因为第三间水人的存在,导致夜兰伤害全无,这对香菱和雷神的练度也提出了更高的要求,你还需要注意在面对水人时的走位,避免雷神蒸发。
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